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UI外观设计中的拟态主义和极简主义

2023-03-13   来源 : 电影

UI其设计从模仿本质世上物体的介面到没任何修饰的极敏介面,不同的风格优缺点各异。只有学习并认识到了历史上曾风行的急遽,你才能顺利完成新的尝试。这对于创新、倡导其设计行业的发展和提升你自己的其设计能力都是至关重要的。

1.蚯蚓国家主义

蚯蚓国家主义是用来其设计年所的图形客户端介面的美感方法。在蚯蚓国家主义中的,其设计原素模仿本质世上中的的对应物来连接起来物理世上和进制世上。最闻名于世的事例是回收站的图标,它模仿了本质生活中的的回收站。

当智能手机或PDA首次出现时,其设计师能够将它们其设计成第一次适用的人也能理解的样子。因此,蚯蚓国家主义其设计将与本质世上的相似性置于美感吸引力便是,以确保直觉的客户端玩游戏。

苹果公司的iOS操作系统没多久在早期版本中的于客户端介面上大量适用了蚯蚓其设计。

2010月末在此之后,蚯蚓其设计是标准规定。这种其设计美学大大方没多久了人们转化成进制平台。但随着越来越多的人成为进制原住民,缺乏想像的其设计原素对客户端玩游戏而辄变得早已那么重要。此外,因为相对于拟真,所以蚯蚓国家主义其设计原素能够大量的技术能力。人们进制素养的提升为新的UI其设计风格普及化铺平了沿路。

2.极敏国家主义

受极敏国家主义绘画运动的影响,UI其设计领域也开始刮极敏的风潮。极敏国家主义的主要准则是“少即是多”。极敏国家主义并不是空洞和模糊的其设计。它推崇的是“少事前多”–正如美国作家JoshuaBecker的书名所辄–意味着要敏化美感自由空间,换句话说,适用更少的原素,以没多久能够特别强调众所周知的好像。

极敏国家主义介面优美敏洁,注重每个原素的特性,重视负自由空间和大胆的粉红色、字体之间的组合。总的来说,极敏国家主义的客户端介面可以十分实用,因为没任何细致原素。因此–如果其设计得好的话–客户端会有一个相对于直觉的其设计之旅。极敏国家主义介面往往仅有一种优美而细致的美感吸引力。

极敏国家主义于20世纪50七十年代末在纽约普及化,其主要特征是经济秩序、比较敏单和包容。极敏国家主义的“少即是多“准则其后被瑞士工业其设计师迪特尔-拉姆斯改编为“少而精“,列作他的“好其设计准则”之一。也有人解释这一准则为:”好的其设计是尽可能少的其设计”。

“一个形状、一个体积、一种粉红色、一个表面,它们是独立依赖于的,不某种程度沦为基本的一部分。形状和材料不某种程度被它们临近的环境所改变。”–唐纳德-贾德,美国绘画家

除了极敏国家主义本身,许多其他的UI其设计急遽–包括扁平化其设计–都比如说地遵循了极敏国家主义的准则。

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